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Premiers pas

Ce qu'on fait dans la première heure : se poser, gagner ses premiers sous, comprendre où on est.

Le SMP est une survie. Pas de kit de départ, pas de téléportation gratuite vers les copains : on part du spawn, on s'éloigne, on construit. Ce qui change d'une survie ordinaire, c'est tout ce qui tourne autour — les métiers qui te paient pendant que tu joues, les quêtes, les territoires, les objets à trouver.

Les cinq premières minutes

  1. Tape /rtp pour être envoyé au hasard loin du spawn. La première fois de la journée est gratuite.
  2. Casse, mine, coupe du bois : les métiers montent tout seuls et te paient à chaque geste.
  3. Regarde /quetes : trois quêtes t'attendent, elles donnent les points du passe.
  4. Quand tu as de quoi, pose un territoire pour protéger ta base.
Rien n'est protégé tant que tu n'as pas posé de territoire. Une base hors claim peut être visitée, et le staff ne restaure pas ce qui disparaît en dehors d'un claim.

Le tableau de score

Le panneau sur le côté de l'écran montre ton argent, tes coins, ton meilleur métier, ton passe et ce qui se passe sur le serveur. Il se règle avec /sb : le cacher, le remontrer, le mettre à gauche. La touche Tab affiche la liste des joueurs avec leur grade et leur territoire.